石器时代觉醒 | 11月14日停机维护更新公告

石器时代觉醒 | 11月14日停机维护更新公告 石器时代:觉醒

亲爱的石灰们:

感谢大家对《石器时代:觉醒》的热情关注和支持,为了给您带来更好的游戏体验,我们计划将于2024年11月14日星期四8:00-12:00对全服进行停机更新,更新期间无法登录游戏。实际开服时间可能会稍有延迟或提前,对于因停机给大家带来的不便,我们深表歉意!更新完毕后将为您送上补偿。

更新时间:2024年11月14日星期四8:00-12:00

更新方式:全服停机更新

更新内容:

全新内容

1、【新宠物】新增可抓捕宠物【羚羊系·布莱兹】:天赋【诅咒】(以3级为例)---主动技能,对敌方3个单位释放诅咒,被诅咒的单位无法回复生命,诅咒从本回合起持续2回合,行动后减少1回合,CD3回合。诅咒效果可用青鱼子,死亡解除;

2、【新宠物】新增活动宠物

魔兽系·水魔兽洛奇斯德:天赋【水灵滋润】(以3级为例)---主动技能,本回合速度大幅度提升至全场最高,并为我方所有战宠提供洛奇斯德25%最大生命值的护盾效果及荆棘效果。拥有护盾和荆棘的单位行动后效果消失,护盾和荆棘最多持续1回合,不可叠加。荆棘:受到近战伤害时有50%几率反弹该次伤害的35%;更新后可在恐龙博士研究所兑换。

羚羊系·布依伦斯:天赋【诅咒】,更新后可在恐龙博士研究所兑换。

3、连续攻击3级、地球一周3级技能更新后将上架每日优惠积分兑换商城,1200积分兑换,所有3级主动技能的月限购次数提升为2次;

4、贝壳商城新增【全国大赛备战礼包】,可消耗6480彩贝购买【140级经验药水(满)*3】,限购3次,11月27日前开服天数达到30天以上的服务器可解锁,开启后限时30天;

5、贝壳商城新增【恐龙化石补给礼包】,可消耗2000彩贝购买 【恐龙化石*1000】,限购30次,11月27日前开服天数达到30天以上的服务器可解锁,开启后限时30天。

玩法与平衡性调整

1、世界首领玩法的元素轮换频率由每天调整为每周;

2、世界首领玩法新增扫荡功能,可消耗500绑定金贝或金贝直接扫荡领取本周已领取过的最高伤害档位的对应奖励。如果本周没有领取伤害奖励记录,则无法扫荡;

3、家族争霸赛程减负调整:积分战调整为每周1场,积分赛阶段总场次由6场缩短为4场,每场战斗的奖励(黄金宝箱、族战币、家族币)数量对应提升;积分战活动时间调整为每周四;以上调整随着各区新的家族争霸赛季开启生效;

4、伊甸争锋盟战四方城战阶段增加四方城战排名梯度奖励,参与四城争夺的联盟可根据各城联盟战功排名获得不同数量的争锋奖章;

5、伊甸争锋盟战新增白热化机制:战斗进行到10/15/20/25回合时,场上所有单位攻击将统一提升10%/20%/30%/50%;

6、尼斯大擂台中的2v2玩法将持续开启,并从下赛季起增加各类词条机制效果,详情请关注后续更新公告;

7、精灵王试炼深渊3层火腿食材掉落概率提升;

8、【不防守战法】【T·不防守战法】宠物技能效果提升:本回合速度大幅度提升,使用时不受旅程伙伴影响,闪避率提升49%/59.5%/70%(T·不防守提升75%),反击率提升33.16%/40.26%/47.37%(T·不防守提升51.5%);

9、【破犬一击】宠物技能效果提升:对敌人造成伤害由释放者攻击*84%/102%/120%提升到释放者攻击*105%/127.5%/150%;

10、【折返】宠物指令效果调整:选定一只需要出场的宠物,场上宠物下场,新宠物上场。一场战斗最多使用5次,冷却2回合。场上一方只剩一只宠物存活时,若该宠物使用此指令导致场上没有存活单位,判定为失败;

11、大舌头系【敏捷互换】天赋强化(以3级天赋为例):主动使用后,与目标互换敏捷,换敏效果持续2回合,目标行动后扣除1回合,冷却时间4回合,释放者死亡后失效。被敏捷互换的目标,任何操作均无法改变敏捷。骑乘时无效;

12、GP系·鲁比【狂暴攻击】天赋强化(以3级天赋为例):主动技能,对4名目标进行普通攻击。不会重复攻击同一单位;

13、凤尾鱼肉冻、香酥鲑鱼卷与果木香酥鲑鱼卷的料理效果调整为使用后宠物敏捷提升6/9/12点,且骑乘时不生效;

14、宠物生命/攻击/防御料理的效果从整体属性增幅调整为基础属性增幅;

15、小幅减少攻防单位的敏差对命中闪避影响;为了减少命中闪避调整后对敏人生存能力的影响,对应增加速度加点对生命属性的加成,每点速度加点由增加0.89的生命调整为增加1.07的生命;

16、战中召唤宠物次数上限由骑战宠共计6次,调整为骑战宠各自5次,分别独立计算次数;

17、所有pvp战斗结束时假如战斗评分相同,胜负规则由攻击方胜利调整为取双方玩家各自背包+仓库内评分最高的5只宠物的评分之和,分数高的队伍获胜;假如宠物评分依然相同,则队伍战力更高的一方获胜。

体验优化

1、10元档位可重生宠物可消耗10个红色品质突破技能合成获得1个随机的彩色品质同档位突破技能;

2、乐器道具图标右上角新增特殊属性的缩写角标显示;

3、装备新增收藏功能,被收藏的装备无法进行分解、出售、合成等操作;

4、装备新增自定义备注功能,可对装备进行备注并在背包等界面展示备注信息,有备注的装备自动进入收藏状态

5、背包、使用道具等界面显示优化,调整物品数量的显示位置,增加装备备注的文字显示;

6、所有可堆叠道具的堆叠数量上限提升到999;

7、战术组合配置方案数量增加到5套,新增方案可消耗彩贝解锁;

8、伊甸争锋盟战退出观战时由回到主界面调整为回到观战界面;

9、新区家族图腾获取加速:家族等级每提升1级,图腾等级上限提升7级,8级家族可以达到图腾满级50级;服务器开服前30天家族币的获取增加100%,跨服地图开启后商城新增大量可购买家族币;

10、家族图腾重置功能优化:图腾重置增加单独定向重置所选图腾的功能;图腾升级增加直接升级到自选指定等级的功能;

11、绑定金贝兑换重生果实的每日限购数量从10个提升到30个;

12、聊天频道环境优化:世界、跨服聊天频道新增举报功能,新增重复发言刷屏的自动禁言功能,跨服频道新增发言CD;

13、月卡状态下通过邮件收取的世界首领排行榜奖励宠装材料调整为非绑定;

14、宠物帮助说明中增加时效宠物到期如何丢弃的相关说明。

BUG修复

1、修复查看他人宠物tips时宠装套装激活状态显示异常的问题;

2、修复交易所交易记录中宠装强化等级等信息错误显示的问题;

3、修复部分盟战战斗中队长没有站中间的问题;

4、修复战中宠物名字显示层级错误的问题;

5、修复伊甸争锋限时活动时间显示错误的问题;

6、修复同一场战斗中宠物套装效果继承给同类型其他宠物的问题。

7、修复人物攻击/防御/生命的料理属性可以受到基础攻击/防御/生命百分比属性增幅的问题。

石器时代项目组