从版本更新就弄了一个满成长的
也玩了很长一段时间了
无论单人、团队都好
性格训练方面也试过很多种
今天来说说这个宠物的玩法
依旧的首先看技能,定位
唯一一个主动技能,4怒,全屏伤害,纯主动技能伤害系数一般,
但是胜在被动好,被动起来伤害还是非常高。
龙威:造成伤害时对对面造成窒息,一个类似流血和毒的技能,
但是流血中毒是固定伤害,附带减防或者减回复,窒息是对面血越多掉血越多
但实际伤害其实也并不高,优点是减敏,有可能使对面乱敏
特别是一些队伍为了防止对面输出卡在己方辅助和输出中间
把速度调得很接近,被乱一下敏,打击还是很大的
睚眦:收到非控制类异常状态28.7%概率加1怒,看着概率很低,
实际概率个人觉得远高28.7%,大概50%左右吧,弥补主动4怒启动慢。
另外己方造成的异常状态也会加怒,如布克的0怒技能绿幽幽的激素加在
海龙身上,海龙也是会概率回怒的,其次收到伤害时对敌方造成全体伤害。
可以触发龙威造成窒息,写是造成所受伤害的25%伤害,实则不然,因为经常被打几千血,
而触发睚眦却打几万。但如果说会附带自身的攻击和龙威的伤害,那又不现实,
因为经常被连续攻击时,第一下睚眦只打几千,第二下打几万,第三下又是第二下翻倍。
真不知道实际是怎么计算的。
睥睨:最核心技能,首先是己方收到伤害6%转为攻击力。
最高值不超自身生命上限8%,那么来算一下一个血海龙一般15万血。
自身生命8%的攻击力就是12000,也就是受到20万伤害就可以给自己加1万2攻击
这是非常恐怖的,因现版本高速攻人的强势,一回合受到20多万输出那都是分分钟的。
而且现在更多队伍注重速度上的追去,生存能力自然就低很多,海龙反手一个大
对面分分钟是死一大片的,也是现在团队海龙越来越多人上的原因。
定位:
单属性:全水属性群攻宠物,且成长方面更是出类拔萃
在看技能,都是偏向挨打反击或增强自身的
所以定位就是龟速肉坦输出
符文方面:
玩法非常多,但是这个宠物更适合团队。
单人要玩的话,个人建议还是走全攻击,
带生命,防御,攻击符文,即便全功,10万血也是轻松的,并不容易死。
主要还是说团队的。
暴击攻击:强势,残暴,实力允许的话第三技能选择猛力,连击也行。
进阶致死优于强化锋锐,词条暴击优于攻击。
抗暴生命:强命,回春,走返伤的针刺优于回春,进阶血战到底。
词条生命,忽暴。
反击防御:厚皮,还击,有能力的三技能重生或坚甲,进阶最优毫不畏惧,其次强化重生。
词条生命,忽暴。
海龙我应该是没有人带敏捷符文的,而且改造都是敏捷越低越好!
训练:单人可以暴躁全攻,团队的时候也可以拿来偷袭一波。
一般主流都是休闲全血,血量最大化,把被动睥睨加攻最大化。
本人之前也玩过反伤的,高血量反伤配合睚眦,和睥睨加攻丢大,也是非常有用。
但是最近还是把反伤的训练洗掉了,洗了个全攻的,做任务或者自动战什么的也很好用。
研究:
一个是玩反击,一个是玩反伤的。
如果这两个你都不需要的话可以换成攻击2,和防御2。
个人觉得,由于版本专精50级的开放,未来很长一段时间在大环境都只能在追去2-3个满专精的环境下,
水宠,肉输出宠,在单人PK里会很有优势,再配合符文回春这些,坦度,持久度,输出都会
有质的飞跃。
今天就到这里了~
各位江湖再见!